Написание рецензий на настольные игры занимает намного больше времени, чем для видеоигр. Не от того, что играть в настольные игры — долго. Нет. Основная проблема заключается в их сессионности. Видеоигра проходится, предположим, за 30 часов. Одна сессия игры в настолку занимает час-два. Однако, эти час-два чаще всего размазаны во времени. Таким образом, на “прохождение” одной игры может запросто уйти полгода или больше. Ну и конечно хочется поиграть в игру больше чем 10 раз, чтобы понять глубину и иметь возможность оценить насколько быстро она надоедает. И некоторые игры умудряются не надоедать совсем. Давайте попробуем разобраться в чем их секрет на примере Spirit Island.
Arkham Horror: The Card Game — The Dunwich Legacy
Два месяца назад я уже рассказывала об игре в одной из самых гигантских публикаций в своем блоге. Теперь я могу рассказать и о первой полноценной сюжетной кампании к игре — Наследие Данвича. Без спойлеров это будет не так уж просто сделать, но даже в таких рамках можно рассказать много интересного. Ключевой вопрос, на который я собираюсь дать ответ, таков: “Есть ли вообще хоть какой-то смысл в покупке Наследия Данвича в 2022 году, когда есть целая куча других, более актуальных дополнений?”. Простой ответ могу дать сразу. Есть. Ну а дальше, как обычно, подробности.
Pandemic Legacy Season 2
Да, мы наконец-то прошли второй сезон Пандемии! На это ушло дофига времени, но мы справились. Отзывы на игру в интернете довольно противоречивые – некоторые считают, что вторая игра лучше первой, другие – наоборот. Можно ловко усидеть на двух стульях, если сказать что она все-таки другая. И некоторые аспекты в ней лучше, некоторые – хуже. И я об этом всем, конечно же, расскажу. И постараюсь без спойлеров на обе игры. Сразу скажу, что если вы не хотите знать об игре совсем ничего, то лучше почитайте эту рецензию после прохождения. PLS2 полна сюрпризов даже из коробки, но вы вряд ли сможете купить игру, не увидев как выглядит игровое поле (карта мира), так что часть сюрпризов вам так или иначе будет известна еще до покупки и распаковки игры.
Fire Emblem Warriors
После моего печального опыта с Dragon Quest Heroes, мне очень не хотелось ни браться за ее продолжение, ни играть в какие-бы то ни было другие musou игры. И вот, отойдя от шока за чуть менее, чем два с половиной года, я запустила Fire Emblem Warriors. Сразу после прохождения Fire Emblem: Three Houses. И это было не зря. FEW — не только хорошая фансервисная игра, но и прекрасная musou игра сама по себе. Но есть и проблемки.
T.I.M.E. Stories
В январе мы закончили проходить Pandemic Legacy Season 1, а я нашла себе одиночное развлечение — Arkham Horror: The Card Game. И мне понадобилась вторая база, но об этом я расскажу в какой-нибудь другой раз. В процессе поиска игры на Авито, я увидела другую игру, которая могла бы заинтересовать нашу группу. T.I.M.E. Stories. Недолго думая, мы ее приобрели и проходили с тех пор. В то время как первое знакомство меня очень сильно разочаровало, впоследствии игра показала себя не так уж плохо. Но положительного вердикта она, на мой взгляд, все равно не заслуживает.
The Great Ace Attorney 2: Resolve
Выпуск переведенного сборника TGAA Chronicles для меня не был слишком большим сюрпризом. Да, я уже прошла первую часть в фанатском переводе, отчаявшись ждать официальный. Скорее удивление вызывало то, как долго Capcom собирались с духом, чтобы его выпустить. И вот игра перед нами. Теперь возникает несколько вопросов: насколько официальный перевод отличается от любительского и есть ли смысл теперь ждать завершения проекта Scarlet Study? Ну и о том, хороша ли игра, конечно)
Nex Machina
Nex Machina – это твин-стик шутер от разработчиков Super Stardust, Resogun и, теперь, Returnal. Их игры в целом всегда однотипны: это что-то аркадное, с устаревшими механиками, но очень зрелищное и довольно аддиктивное. Подобный подход позволил им добраться до самого AAA сегмента с недавно вышедшей Returnal и, кажется, они не отказывают своим традициям даже в этой нише. Впрочем, давайте вернемся к сабжу.
Blossom Tales
Blossom Tales сильно превзошла мои ожидания. Это прекрасный клон Зельды с открытым миром, богатым опционалом и ненавязчивой историей. Спустя небольшое время после Link’s Awakening видеть столь близкий клон ALttP очень приятно.