С японскими визуальными новеллами есть одна серьезная проблема – они настолько часто ударяются в пародии на самих себя, что выдержать грамотную тональность сюжета у них получается редко. Тем ценнее игры, которые не погружаются с головой в абсурдные шутейки хотя бы до завершения основного сюжета. 428 Shibuya Scramble – как раз такая.
Dragon Quest IV
Я продолжаю свое знакомство с одним из древнейших JRPG сериалов. И вместо того чтобы играть в игры в обратном порядке, после восьмой части я взялась за четвертую, которая впервые вышла на NES. Большинство JRPG того времени сегодня очень сильно устарели, насыщены рандом энкаунтерами и лишены какого-либо намека на интересный сюжет. DQ IV была перевыпущена на DS, но по субъективным ощущениям в ней не поменялось почти ничего кроме графики.