Посты по настольным играм в моем блоге пользуются куда меньшей популярностью, чем видеоигровые. Для этого, скорее всего, есть несколько причин. Во-первых это увлечение куда менее распространено, чем видеоигры. Очень для многих настолки все еще ассоциируются с Monopoly, Dixit или играми про угадывание слов по описанию. Все это неплохие игры, но они держатся сильно позади того, что могут предложить современные проекты. Во-вторых настолки ассоциируются с шумной компанией и тут можно привести в пример все те же самые игры. Кого вы собираетесь обыгрывать и чьи образы вы хотите разгадывать, если кроме вас в игре не участвует ни одного игрока? К тому же, одиночная игра в настольные игры почему-то сопровождается стигмой. По какой-то причине, человек, играющий в настолки соло, считается неспособным к коммуникации социофобом. Все это неправда, а одиночные настольные игры могут играться ничуть не хуже игр для компании. Более того, есть целый сегмент игр, в которые можно играть исключительно в одиночку.

В чем интерес?

Ключевой момент прост. Это разнообразие. Играть в одни только видеоигры — прикольно, но иногда хочется переключиться на что-то более тактильное. И здесь вы можете выбирать свой досуг сами — собрать какой-то конструктор или почитать бумажную книжку. Настолки — просто один из массы вариантов провести свое время подальше от монитора, геймпада, мышки и клавиатуры.

Но вопрос может стоять иначе. Одиночные игры — что за зверь такой? Разве можно играть в настольные игры в одиночку?

Многие из вас скорее всего наслышаны о существовании традиционных игр, наиболее известной из которых в нашем регионе будут шахматы. Вы, конечно, можете играть в шахматы в одиночку, но чаще всего любители этой игры занимаются несколько другими делами, когда никто не может составить им компанию. Решают задачки. Они смотрят на позицию (где-то на сайте или в приложении, не принципиально) и пытаются найти оптимальный ход в ней. У задачек всегда есть единственный правильный ответ. Примерно то же самое представляет из себя совершенно любая одиночная настольная игра.

Я не играю в шахматы, но прекрасно понимаю в чем прикол решения задачек по Го. Задачка для 15 кю. Ход белых

Все эти игры являются оптимизационными задачами с разной степенью неизвестности. Если в шахматах вам заранее известна вся позиция, то в какой-нибудь Spirit Island часть информации остается скрытой и помимо просчета от вас требуется менеджмент рисков. Какие территории уже вышли из игры, какие медленные карты взять в руку, чтобы иметь возможность эффективно их использовать после фазы захватчиков? Похожим, но еще более случайным образом, работает одиночный режим в Terraforming Mars. У вас есть начальная рука из десятка карт. Какие из них выбрать, чтобы максимально повысить свои шансы полностью терраформировать красную планету за 14 поколений?

Одиночные режимы в настолках не являются каким-то новым диковинным изобретением. Они существуют уже многие годы. Возьмите любой карточный солитер, если шахматы кажутся вам слишком изысканным развлечением для эстетов. Наверняка вы хотя бы раз в жизни раскладывали пасьянсы или играли в маджонг солитер. Проблема в том, что обычные карточные солитеры являются скорее способом коротания времени и чаще всего играются на устройствах, но не с обычной колодой карт. Да и навыки в них особо сильно не прокачаешь.

И здесь на помощь приходят настолки

Одиночный режим, менее задротский, чем в шахматах, но более глубокий, чем в пасьянсах — как раз та приятная серединка, которая одновременно позволяет вам приятно провести время и повысить свои навыки в игре в целом. Чащее всего такие игры являются кооперативными, ведь “оппонент” в них уже и так есть, достаточно просто смасштабировать игру до одного игрока. Но если не хочется — можно даже этим не заниматься, потому что один игрок может играть в кооперативную игру за двоих и это будет вполне увлекательным занятием без необходимости строить хитрые и непредсказуемые козни самому себе.

Если же игра оказывается не кооперативной, то ситуация становится немного сложнее. Вы можете радоваться от одиночных игр в Scythe, но если вы вдруг решите поиграть в нее против живых людей, может так оказаться, что вы их просто сделаете всухую. С вами просто будет не интересно играть. По этой причине одиночным режимам в некоорперативных играх лучше бы отличаться от многопользовательского опыта. Либо вам просто лучше держать свои игры, в которые вы наиграли многие десятки часов, где-нибудь далеко припрятанными, специально для себя.

Такая незадача может случиться и с некоторыми кооперативными играми, ведь если вы понимаете игру достаточно хорошо, то вы можете просто говорить другим игрокам что делать, вместо того, чтобы те имели возможность допустить ошибки и научиться игре самостоятельно. В этом случае вы по сути продолжаете играть в одиночную игру, но с говорящими ртами за компанию. По этой причине игры вроде Pandemic в одиночку работают довольно плохо.

Всем этим я хочу сказать, что выбор одиночной игры — дело непростое. Подобрать себе настолку для соло каток может оказаться куда более нетривиальной задачей, чем простой запуск видеоигры.

Так как тогда выбирать?

Это вопрос, который терзал меня многие годы. Играть мне хотелось, а вот компания для игры была только в какие-то избранные дни. И нужно было чем-то сгладить дефицит в те периоды, когда все внезапно заболевают или находят какие-то крайне важные дела.

При выборе одиночной настолки слишком легко повестись на хайп и взять какой-нибудь Gloomhaven или какую-то игру, которая только-только вышла, но рецензенты уже с пеной у рта доказывают что это лучшее, что видела индустрия. Вестись на такие рекомендации я категорически не рекомендую. Вместо этого я предлагаю руководствоваться несколькими критериями разной степени сложности.

Самый простой из них — число наигранных партий на BGG. Да, не все достаточно пунктуальны, чтобы трекать все свои партии на сайтах. Но пропорция все равно будет сохраняться. Смотрим на число владельцев и на число партий, которые эти владельцы сыграли. По этому простому показателю можно обнаружить, что многие известные игры на самом деле хороши лишь в теории. На практике оказывается, что игру бросают после десятка партий, а то и меньше. Если число игр хотя бы в два раза больше числа владельцев — это хороший признак.

Второй критерий — попробовать поискать в интернете отзывы на одиночный опыт по игре и убедиться, что она понравилась хоть кому-то. Потому что в основном отзывы пишутся на многопользовательские партии. Стоит очень внимательно проследить за вкусами рецензента, потому что они могут не совпадать с вашими.

Дальше придется анализировать саму игру. Если она предполагает набор очков, это может оказаться крайне скучным занятием в одиночку. Бить свои собственные рекорды лично для меня — наиунылейшее из всех возможных занятий. Если получилось преодолеть порог “успешности” или если его нет вовсе — значит игра пройдена и играть в нее в одиночку больше нет смысла. Поэтому игра обязана быть вариативной. По этому критерию, к сожалению, отсекаются многие чисто сольные игры. Вариативность игры оценивается довольно простым образом. За одну игру вы должны увидеть не больше половины, а лучше — четверти всех ее компонентов. И здесь речь идет не о том, что игра от вас их спрячет в секретном конверте, а о том, что хронометраж игры просто не позволит вам, например, увидеть все возможные события. Я называю это игровой комбинаторикой — вы можете сыграть за другого персонажа, другой сценарий, с новыми событиями, с новыми картами на руке — любого из этих факторов по-отдельности достаточно, чтобы освежить опыт, но вместе они преображают хорошую игру практически до неузнаваемости.

Следующий критерий, который понятнее объяснит что же мне так сильно не нравится в Gloomhaven и почему я даже не думаю покупать ее для себя, заключается в рутине. Если подготовка к игре идет 30 минут, а во время игры вам нужно перекладывать туда-сюда различные жетоны статусов, здоровья, менеджить с десяток разных колод и фигурок на игровом поле — то я не знаю сможете ли вы вообще получить удовольствие из игрового опыта. Заниматься подобной возней в одиночной игре совсем не интересно, поэтому всегда оценивайте число различных компонентов в игре. Это как раз тот случай, когда больше — не значит лучше. Лучше уж поиграть в видеоигру, чем продираться через многостраничные руководства по движению монстров а потом выяснить, что все это время интерпретация правил была неверной.

Даже в “маленьком” Глуме, количество возни просто невообразимо…

Аня, слишком сложно! Во что мне играть?

Я стараюсь не давать таких советов (потому что у всех разные вкусы), но могу выписать список игр, которые мне лично очень зашли в одиночном режиме. Вот он:

Негусто, конечно. Куплено у меня намного больше игр, чем тут перечислено. Ранее я еще писала про карточный Arkham Horror, но опыт показал, что в одиночку играть в нее слишком дорого и не очень интересно. Пройдя сценарий единожды, возвращаться к нему совершенно не хочется. Совсем другое дело — игра с другими людьми.

Так или иначе, практически любая игра станет только лучше, если вы сможете найти себе компанию. Играть с другими людьми просто веселее, даже если сама игра от этого не становится интереснее. Тем не менее, целью этой статьи было простое освещение того факта, что для настолок компания совершенно не обязательна. Если это было единственным фактором, сдерживающим вас от погружения в настольную вселенную, возможно стоит взглянуть на вопрос под другим углом. Надобрать.

Обсуждение в telegram