Fire Emblem Awakeking в свое время пошла по пути усложнения механики не в пользу баланса, но в пользу геймплея. Если не учитывать внезапные подкрепления, которые сразу же получают ход в момент своего прибытия, она довольно простая и не требует той расчетливости, которой могли похвастаться более ранние части. Хотя FE по сути и является в первую очередь TRPG ориентированной на увлекательный игровой процесс, Awakening растратила ту минимальную долю головоломки, которой сериал обладал до этого. Fates пошла дальше по этой тропинке, слив и без того слабый сюжет на полное днище.
Persona 5
Первая и вторая PlayStation, объективно, были домом для японских ролевых игр. На них вышло множество знаковых тайтлов, многие из которых стали сериалами. Я не умаляю достоинств SNES, но с момента выхода FFVII на первой PS, ситуация с JRPG на консоли от Нинтендо стала несколько печальной, и остается таковой до сих пор. Но после того как Sony крупно облажалась с запуском PS3, поток JRPG несколько иссяк. Новую студию Сакагути перетянули к себе Microsoft, и хотя они и выпустили всего две игры, эти две игры являются хоть чем-то. На консоли от Sony приходилось довольствоваться посредственной White Knight Chronicles, примитивной Atelier Rorona и потоком игр про Lightning, известной вайфу Мотому Ториямы. Казалось, что жанр умер, единственная нормальная игра выпущенная за те годы – Xenoblade Chronicles, вышла на Wii и обладала картинкой времен PS2. И тут как гром среди ясного неба всем на голову сваливается анонс Persona 5.
VA-11 Hall-A
Добро пожаловать в Вальхаллу. Нет, вы не умерли. Вы попали в одну из самых удачных предновогодних игр.
Несмотря на свое название, ее разрабатывал не школьник-хакир, а парочка любителей вайфу симов из Венесуэлы. В результате вышло настолько хорошо, что распространение мемасиков по всему интернету останавливает только плохая известность игры.
Uncharted 4: A Thief’s End
Uncharted 4 продолжает за третьей частью придумывать предысторию Дрейка. Предысторию, которую мы до этого никогда не слышали. Внезапно, у нас есть давно забытый умерший брат, который в долгу у наркодилера и нам нужно срочно ему помогать. Своей историей U4 намекает на то, что третья часть не оставила достаточной почвы для продолжения основной истории, а Sony хотелось иметь игру серии и на новой консоли тоже. Это было бы клевой идеей, если бы геймплей игр серии не был настолько примитивным, а сам сериал не являлся носителем гордого прозвища “мыльное кинцо”. Кинцо теперь не мыльное, но играть в игру для чего-либо кроме просмотра сюжетных сцен по-прежнему нет никакого смысла.
Hob
После выпуска двух Torchlight, я уже потеряла всякий интерес к творчеству Runic Games. Не понятно, почему компания, занимавшаяся прежде разработкой клонов Diablo, вдруг решила попробовать себя в жанре паззл-платформеров, но результат этого выбора несомненно является самой интересной и оригинальной игрой компании.
Многие сравнивают Hob с играми серии The Legend of Zelda. На самом деле, игры про Линка довольно давно отошли от концепции больших открытых миров (и только недавно попробовали к ним вернуться). Что-то общее Hob имеет только со старенькой A Link to the Past, и оно начинается и заканчивается исследованием мира. Однако то, как построен игровой мир в Hob, делает это исследование уникальным и незабываемым.
Cosmic Star Heroine
И вот он, праздник на нашей улице! Совершенно неожиданно получить настолько крутую игру от малоизвестной инди студии. Здесь почти все либо хорошо либо очень хорошо, но есть и крупицы недостатков. И сейчас я подробненько распишу почему CSH – это одна из лучших классических JRPG и почему ее стоит пройти каждому поклоннику жанра.
Своим успехом CSH в первую очередь обязана внимательному геймдизайну. Действительно неприятные моменты классических игр жанра (такие как рандом энкаунтеры, триггерхантинг в городах, рутина с восстановлением здоровья и заниженная сложность) были исправлены, а на положительных (боевая система, заставки, разнообразие персонажей, большой открытый мир) было сосредоточено особое внимание с целью сделать их лучше чем они когда-либо были. И в этом CSH преуспела. Особенно удивляет наличие заставок в игре с подобным бюджетом. Они хоть и явно дешево сделаны, но зато как приятно!
OneShot
Игра, которая берет в основу то же самое, что и Pony Island.
Имея 98% положительных отзывов в стиме, напрашивается вывод что это очередной оверхайп. Но по ходу игры оказывается что эти 98% вполне имеют под собой основание, и кроме пресловутого разрушения четвертой стены, игра обладает интересными персонажами, атмосферой и приятным дизайном.
Odyssey – The Next Generation Science Game
Игра давно была у меня в планах. В первую очередь она подкупила меня своими проводами, лежащими на земле и квадратными экранами в сеточку.
Встречает она, однако, иначе. Первыми заметны крайне маленькое расстояние прорисовки, примитивные текстуры низкого разрешения и дневник маленькой девочки, которая застряла на острове вместе со своей семьей.