Я начинала проходить Aviary Attorney еще в 2015 году, когда она только вышла. Прошла не сильно дальше первого или второго дела. А потом забила и утратила мотивацию продолжать ее прохождение. Оказалось, зря. Игра очень хороша.
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
После моей рецензии на KH2, можно было бы предположить, что больше в игры франшизы я играть не буду. Но я буду. Зачем? Во имя науки.
Стоит напомнить, что три другие игры серии получили от меня положительный вердикт и я не упускала вероятность того, что очередной спинофф окажется не таким слащавым, как основной выпуск серии (это подтвердилось) и сможет меня заинтересовать так же, как 358/2 в свое время (это не подтвердилось).
To the Moon
To the Moon оказалась немного не той игрой, которой я ожидала изначально. Я думала, что это будет point-and-click адвенчура. Оказалось, что это просто адвенчура с практически неинтерактивным изложением истории.
Zwei: The Arges Adventure
Falcom известна в основном своими сериями Ys и Legend of Heroes. Для меня эта компания в первую очередь является разработчиком отличных Action RPG, что можно считать основным поводом для ознакомления с их играми. Вторую часть Zwei я прошла очень давно. Перевода у игры тогда не было, поэтому я играла на японском. Сейчас в Steam есть обе игры серии, переведенные на английский. С 2018 года, когда первая часть появилась в магазине Valve, она отлеживалась в моем вишлисте. Недавно я прошла ее и могу поделиться впечатлениями.
ReCore
ReCore изначально была эксклюзвом Microsoft. Как мы знаем, эксклюзивов Xbox One в природе практически не бывает. Большинство игр, издаваемых Microsoft, выходят и на десктоп тоже. При этом долгое время игра продавалась исключительно в MS Store. В Steam она появилась лишь в 2018 году. Думаю, будь она полноценной мультиплатформой, ее бы ждал успех. Но ReCore не получила достойного маркетинга и просто исчезла из повестки. А жаль, она весьма неплоха.
3DS
Вообще, это должна была быть рецензия на Professor Layton and the Azran Legacy, но мои заметки по игре получились настолько скудными, что было принято решение написать какую-нибудь мета статью. У меня есть несколько других подобных идей в планах, но начать лучше с той, по которой у меня больше всего заметок.
Hidden Folks
Изначально у меня не было планов писать об игре. Равно как и ожидания от игрового процесса были не самыми высокими. Но оказалось, что в простом проекте про поиск человечков можно сделать очень много крутого и уникального.
Dragon Quest VI
После прохождения Dragon Quest V, я взяла перерыв в год перед тем, как взяться за шестую часть. Помогло ли мне это избавиться от ощущения, что я играю в ту же самую игру? Нет. Плохо ли это? Скорее да, чем нет.