Alwa’s Awakening – необычная метроидвания. Метроиды отличаются сравнительно высокой динамикой происходящего. AA же играется очень неторопливо, возможно даже – невыносимо медленно. Учитывая то, что в игре всего четыре точки телепортации, ходить придется очень много.
И это существенный недостаток. В особенности учитывая то, что игра очень запутанна и зачастую для того чтобы понять куда дальше идти, нужно довольно внимательно пересмотреть все локации по новой.
Но эта медлительность не является таким существенным недостатком, если считать AA паззл-платформером. С теми возможностями, которые дают новые умения, можно делать много интересных вещей и даже в сражениях с рядовыми монстрами всегда нужно думать именно о том как использовать имеющиеся в наличии ресурсы. Каждый экран – головоломка, связанная с ними. И это прекрасно, учитывая то, какими навязчивыми и повторяемыми являются сражения с монстрами в рядовых платформерах.
Главная проблема с игрой в том, что уровень сложности растет крайне медленно, но в конце резко взмывает вверх, делая ее прохождение неплохим испытанием. В остальном тут не к чему придраться.
Если вы не боитесь умеренно хардкорного микроконтроля – надобрать.
Обсуждение в telegram