The Gardens Between

The Gardens Between

При первом ознакомлении с The Gardens Between, создается ощущение, что она в первую очередь является творением дизайнера, но не гейм-дизайнера. Это прекрасная арт – инсталляция, но гемплей при беглом взгляде в ней не обнаруживается: головоломки поверхностные, управление ограничивается перемоткой времени вперед и назад и вообще это 1D платформер, слегка напоминающий по концепции Braid.

Spyro Reignited Trilogy

Spyro Reignited Trilogy

Spyro и Crash Bandicoot всегда считались маскотами PS1. Этот факт становится вдвойне интересен, если учесть, что правами на персонажей владели Universal Interactive Studios. Именно по этой причине после кучи отличных игр на PS1, смена разработчика подарила нам “потрясающие” попытки на PS2. Все они, конечно же, оказались посредственными, а франшизы в итоге были проданы Activision. Последние неплохо заработали на Skylanders, продавая своих “покемонов”. Поклонники оригинальных игр уже потеряли надежду к моменту, когда на E3 2016 был анонсирован ремастер Crash Bandicoot, а позднее и всей трилогии про фиолетового дракончика.

Photographs

Photographs

Состояние игровой индустрии на мобильных платформах (планшетах и смартфонах на iOS и Android) весьма плачевно. Его прекрасно отражает статья, опубликованная в Ars Technica. Рынок заполнен клонами трех-в-ряд, унылыми раннерами и прочими творениями для потребителей с IQ от 50 и выше. Конечно же, никакого геймдизайна и развития в них нет. Они берут готовую идею, меняют спрайты и выпускают то, что получилось в итоге.

The World Ends With You

The World Ends With You

TWEWY – эксклюзив для портативной консоли. При этом она является чем угодно, но не обычной портативной игрой. Я бралась за нее трижды: один раз на эмуляторе (не советую), второй раз на 3DS, пытаясь играть в нее как в портативную игру. И третий раз я играла в нее как в игру для домашней консоли. То есть дома и в удобной обстановке. Потому что по-другому в нее играть невозможно.

Kingdom Hearts: 358/2 Days

Kingdom Hearts: 358/2 Days

Вообще, в хронологическом порядке игра рекомендуется к прохождению после второй части. Но я решила играть в том порядке, в каком они перечислены в сборнике 1.5+2.5, поэтому она стала для меня третьей игрой франшизы. 358/2 Days – конечно же такой же портативный спинофф, как CoM, а в дублировании контента мне предстоит убедиться при прохождении второй части. Но уже с первых часов видно, что “Дни” – спинофф более высокого качества. Заодно нужно отметить, что в первом сборнике ремастера есть только сюжетные ролики по игре, без самого геймплея. Поэтому я решила пройти оригинал для DS.