Sephonie

Sephonie

Как можно заметить, я довольно часто играю в игры Мелоса. Не потому что он гений геймдизайна, а потому что игры у него получаются очень необычные. Так что Sephonie не могла стать исключением. Игра мне понравилась, но я сразу могу сказать, что она точно не для всех и массовой аудитории лучше держаться от нее подальше.

Vas3k GameJam IV. Игры

Vas3k GameJam IV. Игры

Джем занял столько времени, что у меня кончился запас игр, о которых я могу написать. Вместо того, чтобы проходить двухчасовые игры (или вместе с этим?), я, пожалуй, сыграю во все игры джема и подумаю как их можно сделать лучше. Игры на джем страдают от двух предсказуемых недугов — они либо не завершены, либо разработчик не понял что он хочет сделать (или делает игру в первый раз). Поэтому оценивать их как завершенный продукт я не собираюсь. Только сами концепты. Надеюсь, что на меня никто не обидится.

Vas3k GameJam IV

Vas3k GameJam IV

Подходит к концу четвертый джем Vas3k клуба и я в очередной раз в нем участвую. На этот раз джем имеет продолжительность в месяц и я, кажется, запилила самый амбициозный проект за всю историю своего участия в джемах. И даже время осталось. В посте расскажу вам как так вышло и что за игра вообще.

The Case of the Golden Idol

The Case of the Golden Idol

Как раз после выдачи Return of the Obra Dinn статуса главной игры 2018 года стоит написать и о ее последователях. Благо я как раз прошла одну такую игру на новогодних праздниках. The Case of the Golden Idol – игра очень маленькой и новенькой студии Color Gray Games. И они совсем не скрывают источник своего вдохновения. Их проект, впрочем, немного отличается и в этой рецензии я расскажу в чем именно.

2022. Игра года

2022. Игра года

Итак, напоминаю правила рубрики. Каждый год я выбираю две игры. Одну игру из тех, на которые публиковались рецензии в прошлом году. Вторую из тех, которая вышла в году, на который у меня больше всего рецензий (но не повторяясь). Главная игра года в моем понимании – это не просто хорошая игра. Это игра, которая задает стандарт, развивает жанр или порождает какой-то новый. Поэтому мои итоги года не сходятся с теми, которые вы привыкли видеть на более известных ресурсах.

DF Mag

DF Mag

Помните ли вы такой феномен, как печатная игровая журналистика? Я помню. Я читала Страну Игр, Игроманию, некоторые выпуски ЛКИ и каких-то других журналов. Такие-то были времена. А знаете что еще я помню? Желтые картриджи, серенькую консольку от стиплера и бесконечные многоигровки с чайками. И вся эта ностальгия удачным образом сочетается в печатных выпусках DF Mag. Выполнен ли этот журнал согласно самым высоким стандартам типографии и игровой журналистики? Точно нет. Стоит ли он времени, если вас интересует ретро-гейминг в контексте наших девяностых? Точно да.

Supraland Six Inches Under

Supraland Six Inches Under

Стоит сразу сказать, что Supraland Six Inches Under не оправдала ожиданий. Означает ли это, что игра плохая? Ничуть нет. Но означает, что это точно не Supraland 2, которую я ожидала увидеть. Six Inches Under — очередное дополнение, хорошо сочетающееся с основной игрой и Crash, которое по какой-то причине продается как отдельная игра.

AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative

AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative

Somnium Files я зачла как довольно крепкий середнячок. В ней была неплохая центральная история, понятная загадка и множество интересных диалогов. Еще тогда я приметила, что к игре намечается сиквел. И вот, nirvanA Initiative у меня на руках, я играю в нее и обнаруживаю… что это полный проходняк.